グダグダのクソブログ
下ネタをたまに言えばよいと思ってる
クソ野郎
でも一人はいやなの
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こんばんわw
鬼畜になりたい。
どうも、としきです!いやっは!!
さてさて、FF13?が巷で話題のようですが
私が最近やっているゲームですが、その名も「わいどにょ」
どんなゲームかというと
ストーリーもなく、エンディングもなく、イベントも殆どなく
ひたすらダンジョンに潜って育成していくという
ある意味マゾゲー。
その感想をチラチラ書きます
興味ない上に、わからない人は意味不明な内容なので
ごめん・・・
さて、前作のままにょにょと、わいどにょとの
体感での違いですが、まずマップがワイドになったことによって
やり方が大分変わりました。
マップがワイドなので移動力が3のキャラは結構辛い印象です。
マップが大きくなったので敵の数も増えました
その代わり味方も結構な数配置できるのですが
経験値を前回より、より多くの色んなキャラクターに分散する必要性が出てきましたね
あと全体的に敵が強化されてるみたいのですので
リック無双できない状況です(リックは前回同様優秀なユニットです)
初期キャラでは、ストーリンやアーヴィが射程が広くて使い勝手がよかったですね
わいどにょ・・・簡単には攻略できなさそうです
クリアがないので攻略もクソもないんですがね
私のプレイでは召喚されてきたキャラが
鈴女>あてな2号>麻美>アリサ
という順番で、まずまずの引きかなって思っています
まず鈴女
今回の追加キャラで移動力7、射程2という驚異的数値を持っており
すぐに前線に参戦せきるのがありがたいです
攻撃力もミュラ、ライセンより高いのでかなり強いと感じます。が
装甲は薄く、体力が低いので、やられやすいキャラですね
当分は使っていけそうです
あてな2号
前回からのキャラで前回同様微妙な能力です。
愛がない限り使えそうもないですね・・・
麻美
前回からのキャラ、前回同様強いと感じました
移動力5と再行動の発生確率、素質Aなのが良いですね。
装甲は薄いですが、体力は高いので鈴女よりは戦線にいられますね
麻美もかなり使っていけそうです
最後にアリサ
前回の僕の1軍メンバーにいました
コストと素質に対して中々の戦闘力の持ち主だったのですが
今回も同様の能力を持ってます
能力はミュラに若干HPと攻撃力が劣るぐらいで、平均よりは高い数値を誇ってるので
今回もお世話になりそうです。
あと、今回は異次元穴の攻略が難しそうです
マップの端にしか存在できないので
穴に到着するまでに、風による体力の減少がすごいので
まだ異次元穴にいってない状況です^^;
バクダン茸や宝箱類のキッズは耐久度4にしとくのが
結局1番安上がりな気がするんですがどうなんでしょうかね?
さて・・・また潜りにいくか・・・
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