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グダグダのクソブログ 下ネタをたまに言えばよいと思ってる クソ野郎 でも一人はいやなの
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こんばんわw


鬼畜になりたい。


どうも、としきです!いやっは!!



さてさて、FF13?が巷で話題のようですが


私が最近やっているゲームですが、その名も「わいどにょ」


どんなゲームかというと



ストーリーもなく、エンディングもなく、イベントも殆どなく


ひたすらダンジョンに潜って育成していくという


ある意味マゾゲー。


その感想をチラチラ書きます



興味ない上に、わからない人は意味不明な内容なので


ごめん・・・




さて、前作のままにょにょと、わいどにょとの


体感での違いですが、まずマップがワイドになったことによって


やり方が大分変わりました。


マップがワイドなので移動力が3のキャラは結構辛い印象です。


マップが大きくなったので敵の数も増えました


その代わり味方も結構な数配置できるのですが


経験値を前回より、より多くの色んなキャラクターに分散する必要性が出てきましたね


あと全体的に敵が強化されてるみたいのですので


リック無双できない状況です(リックは前回同様優秀なユニットです)


初期キャラでは、ストーリンやアーヴィが射程が広くて使い勝手がよかったですね


わいどにょ・・・簡単には攻略できなさそうです


クリアがないので攻略もクソもないんですがね



私のプレイでは召喚されてきたキャラが

鈴女>あてな2号>麻美>アリサ

という順番で、まずまずの引きかなって思っています


まず鈴女

今回の追加キャラで移動力7、射程2という驚異的数値を持っており

すぐに前線に参戦せきるのがありがたいです

攻撃力もミュラ、ライセンより高いのでかなり強いと感じます。が

装甲は薄く、体力が低いので、やられやすいキャラですね

当分は使っていけそうです


あてな2号

前回からのキャラで前回同様微妙な能力です。

愛がない限り使えそうもないですね・・・


麻美

前回からのキャラ、前回同様強いと感じました

移動力5と再行動の発生確率、素質Aなのが良いですね。

装甲は薄いですが、体力は高いので鈴女よりは戦線にいられますね

麻美もかなり使っていけそうです


最後にアリサ

前回の僕の1軍メンバーにいました

コストと素質に対して中々の戦闘力の持ち主だったのですが

今回も同様の能力を持ってます

能力はミュラに若干HPと攻撃力が劣るぐらいで、平均よりは高い数値を誇ってるので

今回もお世話になりそうです。



あと、今回は異次元穴の攻略が難しそうです

マップの端にしか存在できないので

穴に到着するまでに、風による体力の減少がすごいので

まだ異次元穴にいってない状況です^^;


バクダン茸や宝箱類のキッズは耐久度4にしとくのが

結局1番安上がりな気がするんですがどうなんでしょうかね?



さて・・・また潜りにいくか・・・




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