Plants vs. Zombies: Game of the Year

Plants vs. Zombies: Game of the Year

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植物大战僵尸全成就指南
By 新岛 真
我说不出为什么我要写下这篇指南,这是陪伴我从三年级到大学的游戏,我对它始终有说不出的情愫。社区中有许多的大佬已经给出不少攻略,也有很多人已经靠自己打出了全成就,我的这篇指南或许最终无人问津,但我还是希望通过它表达出对这个游戏的热爱。
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大胡子模式

激活大胡子模式
算是个恶搞的成就,给僵尸们戴上胡子
随便进入一个游戏关卡,然后用键盘输入mustache即可,会听到一个音效,然后你会发现所有僵尸都有了一抹小胡子。如果你输入了但没有反应,第一个可能是你没有切换输入法的缘故,切换到英文输入法即可,第二个就是你输入的太慢,输入的快点即可,第三个就是你可能拼错了,再来一遍试试吧。当然,这些代码只是增加了游戏的趣味性,并不会影响游戏本身,也不会对游戏内的数值产生任何影响,因此不用担心使用代码后僵尸会变强。
当然类似的代码不止这一个,下面附上其他的
如果你不喜欢某个代码带来的效果,那么你再输入一遍这个代码就可以取消这个代码所带来的效果
  • future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜(无需条件,可以随时激活)
  • mustache/moustache - 僵尸戴上两撇胡子(无需条件,可以随时激活)
  • trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机(无需条件,可以随时激活)
  • sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声(无需条件,可以随时激活)
  • daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(需要智慧树达到100米)
  • dance - 让僵尸摆动身体跳舞(需要智慧树达到500米)
  • pinata - 僵尸死后散落一地的糖果(需要智慧树达到1000米)
是不是只有这些代码了呢?并不是,在一周目决战僵王前戴夫的话里有这么一句

没错,这句没说完的话里也有个彩蛋,就是非常经典的上上下下左右左右BA。那么这个代码就是↑↑↓↓←→←→BA,随便进入一个游戏输入然后就可以了。实际上,这个代码什么时候都可以激活,不一定要等到戴夫出现告诉你,那么这个代码有什么效果呢?其实没有任何效果,你只能听到一个激活音效,算是一个致敬
当然,这几个代码可以同时输入同时起效(也就是说僵尸既能死了撒糖还能出稚菊)。这些代码在你输入后,你玩到哪就会保存到哪,但当你关闭植物大战僵尸后也会关闭。比如你在玩1-5时使用了代码,中途保存退出,下次再打开1-5时代码效果还在,而当你进入1-6,或者是其他游戏关卡时代码效果就消失了,这时你如果想继续看到搞怪效果就只能再次输入代码(玩改版的应该对这些代码很了解吧)
土豆泥

用土豆雷炸死一个僵尸
土豆地雷出土时间是20秒,一般是僵尸走四格的时间,提前种好耐心等待即可。很简单的成就(毕竟是完成率最高的成就)
火爆兄弟

用一个樱桃炸弹一次性炸死10个僵尸
在僵尸特别多的地方种个樱桃炸弹即可。你可以选择在1-10完成,也可以在后面的无尽模式解锁,算是很简单的成就。另外说一句你在小僵尸大麻烦里(即冒险模式里的3-5)里用樱桃炸弹炸死十个僵尸是不算的
无菇之夜

不种任何一个蘑菇类植物通关一个夜间关卡
这个最好是在2-1操作,不管是一周目还是多周目都不是很难,选一些低阳光的植物就能轻松过关(比如豌豆射手这种),实在不行可以考虑开局丢个车,如果是多周目可以再买个钉耙求稳。有人评论说如果不小心选了蘑菇类植物也可以,但你不要种就行,通关了一样会解锁成就(空中管制,豌豆先生的假期这类限制植物种植的成就也是同理)
另外说个很奇葩的,你在通关我是僵尸第一关后也会显示完成成就,因为也满足了晚上没有蘑菇通关的情况0.0(关于这一点有人表示怀疑,我用1.2.0.1073版本的年度中文版测试是没有问题的,但有留言说经测试不能达成,那应该是我的问题了,还是尽量在2-1就完成这个成就吧)
铁公鸡

在一关里连续拾取30枚钱币且没有间断(中间不能少捡漏捡)
很简单的成就,除非重度手残,推荐在捶僵尸或者是坚果保龄球模式完成这个成就。这个成就一般不需要刻意做都能完成(强迫症狂喜,至于吸金磁吸的钱算不算我也不知道,应该是算的,不过基本上等不到你购买吸金磁就已经完成这个成就了)
诱惑舞王

用诱惑菇迷惑一个舞王僵尸
对自己的操作有信心的可以在2-8就尝试完成这个成就,利用小喷菇让舞王停下召唤伴舞,然后利用它动作的间隙把小喷菇铲掉换诱惑菇。如果害怕出现失误可以考虑在2-10关卡里完成这个成就,留一个寒冰菇和诱惑菇,在舞王出现后用寒冰菇定住然后种下诱惑菇。舞王在被诱惑后会为你而战,他召唤的伴舞也会为你作战(自动被诱惑),被诱惑的伴舞也是和正常的伴舞一样的属性,只要自己不死就会一直边跳舞边前进。成就总体而言不难,主要还是舞王太脆经不起折腾。
另外说一句,这个成就在我小时候玩的版本中并不存在(现在网上能找到的盗版年度版本里也是没有这个成就的,我第一次见到这个成就还是手机上的北美版植物大战僵尸,上面也多了很多steam上都没有的成就),是后面增加的成就,而这个成就的字面翻译应该是“迪斯科是不死的”,但我写的这个成就标题“诱惑舞王”是我根据这个成就的完成要求做的一个不怎么高明的翻译,而我指南中其他成就的中文翻译都是我小时候玩过的版本翻译(也就是最原始的盗版版本里的,当然我对植物和关卡的称呼也是,比如可以防止蹦极和篮球的植物我喜欢叫莴苣而不是叶子保护伞,给你5000阳光并坚持五轮旗帜的迷你小游戏我称呼它为看谁笑到最后而不是坚不可摧)
别问我为什么不给英文,我懒得打
豌豆先生的假期

不使用豌豆类植物完成一个泳池关卡
这个成就如果是一周目的话,最好用的办法就是用食人花和坚果墙,通过食人花反复吞僵尸来过关,当然这样对阳光的需求有些大,推荐陆地一排三个向日葵,水路一排两个,这样阳光供应不会缺,前期利用坚果拖住僵尸,种些土豆预防不测。但如果你是多周目就很简单,可以使用投掷类植物(例如卷心菜投手)来完成(当然你如果想搞些花样可以试试蘑菇类或者灰烬类植物)
说一个不相关的,此成就英文名为Don‘t pea in the pool。pea是豌豆的意思,而英文里的尿尿是pee,两者读音很相似(或者说一毛一样),如果用pee替换pea翻译过来就是不要在泳池里尿尿,宝开是不是在暗示什么(滑稽)。莫名想到爱情公寓4里面大师兄在游泳馆兼职,用勺子尝泳池里的水来判断有没有人在泳池里尿尿(草),我在此对这种行为也表示谴责(虽然我不会游泳)

空中管制

不使用投掷类植物通关一个屋顶关卡
这个成就相对来说还是很简单的,在你来到5-1时就可以完成,你可以直接使用倭瓜土豆雷辣椒这类植物来完成,也可以用食人花和坚果墙来反复吞掉僵尸。当然你使用豌豆类植物也可以

如果在右数1-5格的范围里(也就是上图箭头所指的方框范围内)种豌豆类植物的话,那么豌豆类植物都可以直接攻击到走过来的僵尸,但把豌豆再往左种就不行了(豌豆会打在屋顶上而不是僵尸身上,除非僵尸走到第五格或更靠近你的屋子)。如果有蹦极就给他恰个灰烬植物或者干脆丢个花盆,总之是个很简单的成就
庭院无忧

一周目冒险模式通关
这个没什么好说的,冒险模式最后打败僵王就行。僵王攻击方式是先放僵尸然后低头吐球,冰球要在同行种辣椒,火球用寒冰菇解。僵王血量在3/4-1/2之间时吐球完毕后会放三个蹦极,1/2到死会丢车砸扁2*3范围的植物。在右数1-4格种植物有几率被踩扁。打僵王没什么好说的,辣椒寒冰尽量留着,花盆不要乱用,植物种植尽量均衡,并不是很难。
当你第一次打败僵王之后会获得银色向日葵奖杯并且给予你3个钻石,同时还可以解锁奖励歌曲“Zombies on your lawn",是由植物大战僵尸之父范乔治(GeorgeFan)的女友劳拉(Laura Shigihara)献唱的(这首歌还有官方日语版,也是劳拉唱的,因为她是日本人,日语版里的僵尸声音据说是她爸配的)。在通关后,如果还想听的话,可以在开始界面,选择OPTIONS,然后点击CREDITS即可(其他版本同理,不过你要通关了才能显示这个),当你看完整个mv不退出时,会自动播放制作组名单,当然也可以看到范乔治和劳拉的名字出现哦。
既然都说到这了那就简单拓展一下(反正没人看)。植物大战僵尸之父范乔治是位美籍华裔人,他说对植物大战僵尸影响最大的三款游戏分别是《魔兽3塔防地图》,这是植物大战僵尸中植物固定不动攻击僵尸的创意来源;另一款就是《怪怪水族箱》,植物大战僵尸的资源系统就是从中吸收过来的;最后一个就是《酒吧招待》,这款游戏中的多通道同时运行被移植到了PVZ中。(三个游戏我都没听说过)
或许很多玩过盗版或者是其他老版本的玩家会发现舞王的造型是有变化的
左边的图是steam的版本(也就是年度版,所有年度版的舞王都是这个造型),右边的是1.0汉化版本(比较原始的盗版版本,当然这个才是最初的舞王造型),看着这个造型和名字,再加上僵尸的介绍,很多人都知道这是以迈克尔为原型的僵尸(我在此并无冒犯,我本人也很喜欢MJ)。舞王的动作原型来自MJ的经典MV《颤栗》(也就是“Thriller”,MJ在MV里的造型也类似僵尸,这个跳舞动作同样是英雄联盟里狼人的舞蹈动作),算是一种致敬,但09年游戏上线后一个多月MJ猝然离世,也迫使他们不得不在舞王僵尸的介绍里加上一句“舞王僵尸与健在或去世的人如有相似纯属巧合”,但在杰克逊协会的抗议下最终改变了舞王僵尸的造型和名字,变成了“迪斯科僵尸”(我从小喊舞王喊习惯了)。但改版后的跳舞僵尸一样大有来头,它的造型来自《辛普森一家》里的迪斯科斯图,甚至是动画中鞋子里的金鱼都被带入到了跳舞僵尸中。
劳拉玩这个游戏看重的不是输赢,更多的是有没有给坚果带上南瓜罩,因为她不希望看到坚果受伤(小时候我也这样,坏掉的坚果会铲掉再种一个)。范乔治本人最喜欢的植物是火炬树桩和高坚果,因为他认为树桩“会让你思考如何让植物们产生互动”,而对高坚果的喜爱则是因为“他的性格鲜明,总是坚定的站在那里”,玉米加农炮(春哥)也是范乔治非常喜欢的。至于僵尸嘛,他很喜欢撑杆僵尸,因为他很有创意,会跳过第一个接触到的植物。(当然窝瓜不吃这一套)
02年范乔治开始设计《怪怪水族箱》,而同时他又收到了暴雪的录用通知,同时参与设计了《暗黑破坏神3》,但在04年《怪怪水族箱》正式发布后范乔治感觉在暴雪遇到了麻烦,因为他更喜欢小团队的工作,这样可以更好的施展自己的才华(《怪怪水族箱》几乎是他一个人包办了游戏设计,而且一年的双线作战也让他疲惫不堪),因此他从暴雪辞职,在度过一段自由工作者的时光后,他加入了PVZ的设计团队,成为了PVZ的策划,与美术Rich Werner和程序Tod Semple一起,制作出了这款经典游戏《植物大战僵尸》
PVZ的这个名字也是经历了许多变化。最开始的名字是《活死人之园》(Lanw of the Dead),映射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead),而后来也有其他的名字,比如《植物僵尸》(Zombotany),PVZ发布的游戏原声专辑里有这首歌就是这个名字,并且标注为未发行,在一个外网的音乐网站上劳拉说这首歌在对抗僵王时听起来不燃因此废弃,所以可以推测是对抗僵王的废弃BGM(这首音乐也是很找好的,在中期能明显感觉到气氛变得压抑,原本是想在此时表现出僵王的强力给植物带来的压力,但并不符合整体的氛围);另一个就是《开花和终结》(Boom & Doom),你在植物的卡牌上仍然能看到开花与终结的字样

如上图,在植物图片的上面。而PVZ中存在一些废稿,比如黑橄榄,当然还有些比较冷门的,遛狗僵尸和螺旋桨僵尸。这两个僵尸只存在于PVZ的文档之中,游戏里并未出现。但你在每关选卡槽的界面,可以看到一个禁止遛狗的图标

不过网上有僵尸的照片(遛狗僵尸就是普僵带了个狗,螺旋桨的造型类似气球。这个我会在下面单独说),当然,这两个僵尸是还未出场就被PASS的僵尸,而黑橄榄则是因为过强而红牌下场(不过黑橄榄在很多改版中都有出场机会并且是个极难对付的僵尸),一些人可能小时候看过一些植物和僵尸的图鉴,比如狙击射手,霸王藤,KB僵尸,督战僵尸等等(我家里还有这种僵尸的图鉴书,可惜拍照上传不了,可恶),这些都是从网上流传出来的网友自制,并不是官方设计或是废稿。当然这些图片也可以去网上找。有人评论想看这些废稿,有兴趣的见下面“部分废稿一览”板块。
或许有人关心过屋顶黑夜的问题,在此我可以很负责任的告诉你冒险模式的屋顶黑夜是不存在的,宝开就没有设计屋顶黑夜这个想法。网上流传的屋顶黑夜基本上都是扯淡,你看到的屋顶黑夜视频大多都是改版里的或者是玩家自制抠图。我就很想问问那些坚称有屋顶黑夜的“大佬”,很多玩家都能自制屋顶黑夜而宝开不能制作么?很多大佬翻阅PVZ的文档都没找到屋顶黑夜的信息你张口就有了么?说宝开没钱设计的难道是一直玩盗版没入正么?不知道PVZ赚了多少么?宝开都有钱搞年度版没钱搞个屋顶黑夜么?甚至还有紫卡一开始是屋顶黑夜的奖励卡牌这种降智言论,屋顶你种个香蒲看看?紫卡的强度明显就是为无尽模式服务的。即使你使用跳关器跳到第六大关也是白天(另外说一句,这种情况下刷出的僵尸大多都是强力僵尸比如巨人橄榄这种)。因为最开始的一个向日葵100阳光,导致游戏变得很难,宝开将向日葵价格调整为50阳光后直接重新设计所有数值,每关给你的植物也都是为了克制新出现的僵尸,那么如果真的有屋顶黑夜肯定会有更强力的植物,而实际上官方都没有谈论过屋顶黑夜的事情,所以就不要再掰扯什么屋顶黑夜了,打打僵王不好么?
在一些其他平台,比如TV版,PS版,会有一些独立的小游戏和彩蛋,比如类似雷霆战机的小游戏(把飞机改成了装有豌豆的割草机,射出的激光变成了豌豆,但都是移动最低端的割草机来击败入侵的僵尸),又或者是噎死(没错,僵尸吃撑死,不过这个概率相当的低,触发的条件是一个普通僵尸啃食坚果,然后就看运气了)。当然这些跟PC端是不相干的,在此不再赘述
09年的网络,全世界都在花时间偷菜种菜,而同样以花园为背景的PVZ悄然登入电脑世界。曾经的范乔治一度担心自己会因为缺乏灵感而导致研发进度一拖再拖,但如今PVZ依然热度不减,足见他的担心是多余的
我最开始只是一时心血来潮,拓展了一下PVZ,没想到写了这么多,当然还有很多我发现了解但没有写上去的,如果有机会我还会补上,写出这些我也翻阅了很多资料看了很多视频,向这些资深的PVZ玩家致敬!
全日午休

只用蘑菇和咖啡豆完成一个白天关卡
建议二周目的1-1完成这个成就,可以购买钉耙增加成功几率,有条件的用模仿者模仿小喷菇(这个不影响成就)开局就种满小喷菇,利用天上掉落的阳光来使用咖啡豆,阳光足够就唤醒胆小菇即可,前面种满未睡醒的小喷菇当炮灰顶住,必要时可以丢车,并不是一个很难的成就
最开始我以为只能用小喷菇和咖啡豆,在我使用年度中文版试验后发现使用其他蘑菇也可以,算是我的纰漏之处,在此表示歉意!
五角星

在坚果保龄球模式里使用一个坚果墙一次性撞到五次僵尸
只要撞到五次就可以,不需要撞死。一周目的1-5关卡要完成这个成就有点困难,因为那会刷的僵尸不是很多,推荐迷你游戏里的坚果保龄球2,来一大波僵尸随便丢一个就可以(第2次撞到出1个银币,第三次出2个,第四次出3个,第5次撞到出1个金币),另外,只能用普通的坚果墙撞到五次才可以,巨型坚果墙和爆炸坚果是不算的
另外说一句,正常情况下你打开图鉴看坚果墙会发现他是正常的立在那里,而当你在玩坚果保龄球的游戏过程中,在暂停的菜单界面打开图鉴看坚果墙,会发现图鉴里的坚果墙也会滚动起来,就跟保龄球游戏里的坚果一样
僵尸学家

发现最神秘的僵尸
这或许不算什么秘密了吧,绝大多数人已经都知道他是谁了。在一周目通关后再玩冒险模式,来到4-10的雷雨关卡就能见到他,只要他出现即可,不一定非要杀死他。杀死他可以获得4枚钻石,一般在移动3格左右就会扭头离开,推荐留个南瓜罩,在他走过一格后就种在他身后,等他回头时就会停下来啃南瓜罩,这时集中火力消灭他即可
在发现此僵尸后这种僵尸有可能出现在任何地方(当然一样会走几格就扭头离开)
最后附上神秘僵尸的珍贵照片


将鼠标停留在此段话上方的任意一块黑色部分即可看到(第一个黑色的是中文介绍,第二个是英文)
阳光满屋

在一个关卡内收集到8000阳光
这个成就并不难,可以考虑选择一个相对简单的关卡(以1-7为例子),尽量多种向日葵,面对僵尸采用寒冰+坚果的方法应对,用坚果留住最后一波的最后一个僵尸,然后其他地方都种上向日葵捞阳光,在收集完毕后卸磨杀驴即可(或者说是卸向日葵杀僵尸)。当然多周目就很简单了,我们可以选择一个更方便捞阳光的关卡(比如多周目的1-1,甚至可以考虑僵尸快跑,也就是那个游戏速度变为正常两倍的那个迷你游戏),卡槽选择可以带上大蒜和高坚果,然后用前面的方法捞阳光,当然如果有模仿者向日葵和双子的话可以有效提高效率
如果在主线感觉麻烦,可以把这个成就留到无尽模式中去做,那里收集到8000阳光也算完成
我在其他的成就帖中发现这个成就似乎也可以在僵尸水族馆中完成(给潜水僵尸喂脑子的那个迷你游戏),只需要一直喂脑子捡阳光并且保证潜水僵尸不要死光就行(死光了就直接算输,即使你已经拥有了超过1000的阳光)
天天向上

智慧树达到100米
一个要花钱的成就,捞够了钱买化肥喂树即可,刷钱的方法见植物猎人
初期的智慧树每喂一次就会告诉你一个关于游戏的彩蛋和特性,而到后面长高到一定程度时会告诉我们一些游戏的隐藏代码。这些隐藏代码会增加游戏的趣味性,当然对游戏的正常游玩并无影响(这个就是前面大胡子模式提到过的代码)
附上智慧树的智慧秘籍(可能有些关于翻译和缺失的问题,欢迎指正,另外关于隐藏代码的话没有列入下面的对话中,并且没有按照生长顺序来,见谅)
  • 我听说铁桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!(一个普通僵尸的生命值为200,一个豌豆的伤害为20,也有说普僵300生命的,我认为不对,因为10个豌豆就能杀死普僵,而一个豌豆20点伤害几乎是公认的,很多攻略书或者是修改器的数值修改里都显示单个豌豆20伤害。路障僵尸的路障生命值为300,也有说为370的,本人认为300更可靠些。铁桶僵尸的铁桶生命值为1100。二爷的报纸生命值150。铁栅门僵尸的铁栅门1100。橄榄的帽子1370,一说1400。矿工的帽子100。扶梯的梯子500,数值的问题我在下面会再细说)
  • 就在你认为卷心菜没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们是一星植物中战力最强的植物!(卷心菜每下造成的伤害是40点)
  • 谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
  • 食人花和墙果能够一起发挥最大的效用--这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。(经典组合)
  • 如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧--我可是非常,非常认真的!
  • 潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。(当然,投掷类植物可以直接攻击到潜在水里的潜水僵尸)
  • 究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。(一个伽刚特尔的血量是3000,一次性植物,比如窝瓜樱桃辣椒这种伤害是1800。红眼巨人的血量是6000。红眼巨人常常简称为红眼,伽刚特尔简称为白眼,红眼白眼统称为巨人)
  • 如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。(换句话说就是你在什么地图只能获得在这个地图里得到的植物,比如豌豆射手只能在白天获得,阳光菇只能在夜晚获得,海藻只能在泳池获得,海蘑菇只能在迷雾获得,卷心菜只能在屋顶获得,以此类推,当然只要是以白天夜晚这种为背景就有几率获得,不一定非要是冒险模式)
  • 你想不想给你的禅境花园里找一些水生植物?我用我的肚皮打赌,你会在池塘关卡里遇到好运(你不应该拿你的树皮打赌吗,滑稽)
  • 我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏--大地会通过时间来治愈自己。(分两个阶段,各90秒,一共180秒.另外如果毁灭菇在花盆、荷叶上爆炸,托着他的荷叶、花盆也会消失,然后留下一个大坑,当然两个阶段的坑都不允许种植物)
  • 有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
  • 传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。(有趣的是被减速的投篮车的投掷速度不会被减速)
  • 多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
  • 你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
  • 墓碑吞噬者是吧?你最好在右侧那边有墓碑时,才选择他们,换我就会这么做
  • 蜗牛是很喜欢巧克力的,或许有点太过喜欢了,你知道吗?吃过一些巧克力后,他一刻都不愿静下来(蜗牛兴奋时间大概持续一小时)
  • 想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
  • 屋顶清理机--经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试"跳跳舞会"就知道了。
  • 如果你在想,给舞王来一份魅惑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes.
  • 当你购买模仿者后,试着点击图鉴左上角的小图标,以激活树枝的进入(购买模仿者后在图鉴页面点击左上角的模仿者图标就可以看到模仿者的页面介绍)

  • 你听说过隐藏的雪人僵尸吗?有人说他喜欢躲在暗处
  • 在坚果保龄球游戏里,打倒越多,你能得到的硬币也就越多
  • 有什么比免费还要便宜的?没有!这就小喷菇,在所有夜晚关卡都必不可少(岂止,小喷菇可是最好的炮灰)
  • 我做过一个梦,在梦里,香蒲的刺刺破了气球,然后僵尸就掉在了地上,我不知道这个梦有什么含义(或许你的梦也需要刺一下)
  • 如果没有水族馆,想在禅境花园里种水生植物,恐怕不太可能呢,额……我只是随便说说
  • 若你认为玩无尽模式,只会出现水生植物的话,再好好想想吧,这里可是有每种植物的
  • 人们总会这样问:你在哪里能找到巧克力呢?或许这样回答更恰当:你在哪里会找不到巧克力?在每一种模式中都会掉落巧克力(个人感觉我是僵尸无尽版和泳池无尽出巧克力的概率更高点)
  • 更快地赚钱?试试"无尽的"生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
  • 你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确--你很聪明。(如果你再种一个树桩就会又变成火豌豆,当然火豌豆经过火炬还是火豌豆,并不会有伤害加成,当然改版和PVZ2另说)
  • 那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
  • 把全部的巧克力喂给蜗牛?确实很诱惑,他真的很喜欢巧克力,但别忘了,禅境花园的植物也很喜欢巧克力(植物吃了巧克力后会立刻产出一个硬币,金的银的都有可能,然后加速晃动一小段时间,然后恢复正常,总的来说不怎么赚钱,巧克力嫌多的话可以给植物喂点)
  • 火炬树桩之火异常猛烈,但铁栅栏、扶梯和投篮车可以承受热量(应该指的是这几个僵尸都有遮挡物保护身体吧)
  • 小鬼在我是僵尸里看起来很弱,但当你清除了其他敌人的时候,他们会为了诱人的脑子变得更快(我是僵尸里的小鬼移速快了很多,但血量也低了很多)
  • 矿工僵尸的这种钻地行为,简直就是违反自然法则,用磁力菇吸走他们的铁锹,这才算公平(不过要注意磁力菇的种植位置,不然会出现铁锹被吸走矿工从土里跳出来直接咬植物的情况。另外,在矿工的介绍里说过,矿工其实是有挖地许可的)
  • 每天都有新的挑战,还有新的机遇,哦,还有戴夫商店里新的金盏花(当你购买了戴夫商店的金盏花后,过一天之后就可以再次购买了,北美版的植物盲盒也是如此。说句题外话,个人很喜欢北美版的植物盲盒,最贵的那个必出新植物,很好的满足了收集癖的需求)
  • 蘑菇园,嗯,它有什么作用?很明显,它只能用来种蘑菇,就这样
  • 累了?郁闷了?架在高坚果上的梯子让你不爽了?一个磁力菇能快速的让这些消失
  • 高坚果的高度赢得了大家的称赞,因为他们对付海豚、撑杆和跳跳很有一套
  • 樱桃、辣椒爆发出的力量,和把梯子从坚果上推倒的力量比,前者要大很多(说白了就是灰烬植物能把坚果上的梯子消除)
  • 当我还是颗橡树种子的时候,我的爷爷告诉我:“孩子,如果你从右边动手,那么砸罐子的游戏就会简单许多”。
  • 我是僵尸模式中,舞王看起来有点贵,但是在需要的时候,他绝对对得起你花的每一分钱
  • 请不要拍玻璃!或实际上,请便;右击花园里的水族馆或者僵尸水族馆,来震那些水下生物(用鼠标右击即可听到敲玻璃的声音,当然不会有生物冒出来)
  • 你注意到过吗,巨人僵尸有时候会用其他的僵尸来砸你的植物,我也不知道这是怎么回事(巨人:路灯柱子滞销了帮帮我们)
  • "跳跳舞会"和"雪橇区"这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么"非常"?试试窝瓜吧。
  • 就在你认为辣椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
下面再附上一些智慧树的闲言碎语(可能收录不全,欢迎指正)
  • 别管我,我会在这慢慢长高的
  • 我想我是多年生的
  • 眼下我缺少一些世间的知识!
  • 这些是久经智慧的考验……
  • 我的木质部发麻了
  • 我听说过“冬天”,不得不说我很期待呢
  • 我感觉我要爆发了!
  • 哦,不好意思……我刚释放了一些氧气
  • 嗯嗯……阳光真是美味啊
  • 唔,我确信我享用了一些美味的?柿希?(我也没搜到这个柿希是什么,可能是翻译问题)
  • 天啊,我长叶子了!
  • 我正在一所网上大学学习社会学,我真的学到了很多
  • 我觉得我以前看过云
  • 那躲云看起来好像一个大水滴哦
  • 你见过我的堂兄宇宙树了吗,很大,住在瑞典,有好多粉丝呢(这个应该指的是北欧神话里的世界树)
  • 我老是不明白,动物们怎么也像你一样,喜欢整天到处走来走去
  • 你只要站在我旁边,就能得到很多很多的智慧
  • 经过我的仔细观察后,我推断出是地球绕着太阳转,不是我们看到的那样:似乎是太阳绕着地球转(日心说?)
  • 对于你为我在肥料上花销,我真的真的很感激!
  • 我正疯狂代谢中!
  • 如果你弄不明白,什么是森林什么是树,只要记住:森林是树木个人的集合,反过来则不是(整体与部分的关系)
  • 当你活的跟我一样长时,你会睡得更少而更容易产生幻觉(变老的坏处……)
  • 历史不停的重复着自己,但是某些细节总有所不同
  • 勇气易得,奉献难求(应该是夸我们为他奉献化肥吧)
  • 如果说过去,现在和将来,同时存在作为一个“轮回”,那么经验上的“现在”,只能说是精心制作的幻觉?
  • 时间对我来说过的更慢!
前面多次说到冰道,那就简单拓展一下

当雪橇小队还有车时(即上图这种情况),那么你用土豆雷或者大嘴花都可以一次性解决他们(无论他们是在进行推车动作还是已经进入车里移动),但这种有车情况下不会吸引窝瓜仇恨,只有当他们进入单体状态时才会吸引窝瓜(也就是下面这种)

但如果他们的车被提前打消失,或者是他们接触到草地车自动消失时(即上图所视情况),此时雪橇小队的判定由车变为单个的四个僵尸。这时土豆雷或者大嘴花就不能一次性解决他们。窝瓜自然也不能一次性解决他们。
至于冰车就很简单了,土豆雷、大嘴花、窝瓜都能直接解决他
在这个章节里面谈到了很多僵尸生命值的问题,那么在此简单拓展一下。严格讲一个普僵的生命值是270,你在平时的游戏时可以发现普僵(或者是路障铁桶一类),即使是掉了脑袋也会往前移动甚至是吸收伤害(打个比方,在某一行有一个豌豆和两个僵尸,第一个僵尸被打掉了脑袋但身体没有倒地,此时豌豆射手会继续吐出豌豆攻击第二个僵尸,但你会发现豌豆打在了前面那个没有倒地的僵尸而不是后面那个,因为前面那个僵尸吸收了豌豆的伤害),因此这样算僵尸的生命值就是270。普僵在受到9个豌豆的伤害时生命值剩下90,此时只要再受到一点伤害(没错,就是数值为1的伤害,也就是普僵生命值变为89时),普僵就会掉脑袋,然后会继续前进一小段并且可以吸收伤害,此时僵尸剩余的血量会自动流失,直至僵尸倒地,这样一个僵尸才算是真正的死掉。简单来说就是普僵的生命临界值是89。一般的僵尸在生命值到达临界点后就不能对植物造成伤害,但车系僵尸(冰车和投篮)除外,冰车在到达临界值时依然会向前移动并且可以碾压植物
另外,如果植物被套上南瓜罩,那么这个植物会更早的被冰车连南瓜一并碾死,因为南瓜罩会让植物的判定范围变宽。打个比方,一个植物前方有个僵尸,僵尸要走5步才能吃到这个植物,而如果加了南瓜罩,僵尸可能走4步就可以吃到。这应该算是个常识,你可能会觉得它无用,但实际上有时候会影响到你,比如会出现小丑炸掉南瓜罩而里面的植物幸存的情况。又或者是正常情况下,你在高坚果前种下地刺,而此时高坚果挡住第一个正面来的撑杆,地刺是攻击不到这个撑杆的,而你给这个坚果套个南瓜,会发现后面来的撑杆的站位有了点变化,此时地刺可以攻击到后来的撑杆了

图中更接近坚果的撑杆是没有套南瓜时正常啃食坚果的位置,后面的那个是套上南瓜后啃食坚果的位置(众所周知,僵尸在啃食植物时不会变化自己的位置,因此可以直观的看出来套不套南瓜对僵尸站位的影响),而根据图可以发现,地刺只能攻击到后面那个撑杆,而前面那个则不会受到伤害(后面那个受到伤害而身体发光,前面那个则没有)。类似的僵尸还有雪橇,小鬼等等。或许这个听起来有些抽象,那么换个例子。投篮一般会停在一个地方投篮,而你如果在第一格种植物会被直接碾死,但你可以在第二格种个植物,但当你给植物上个南瓜时会发现植物被立刻压扁,就是因为南瓜增大了植物的判定范围









而我在上面所说的普僵200生命值是根据他活着能受到的伤害来计算的,因此并不是最严格的数值(当然我本人更喜欢这种数值叫法,毕竟喜欢取整),当然这些具体数值记不记得也无所谓,自己有数就行。但我对于其他僵尸护具的数值应该是没有问题的,但也欢迎指正
爆米花派对

使用玉米加农炮一次性炸死两个伽刚特尔(红眼算不算我也不清楚)
使用一个大玉米棒子一次性炸死两个伽刚特尔,只要最后是用玉米炸死即可,可以先用倭瓜樱桃之类的植物耗掉伽刚特尔的血量,然后玉米炮出击。推荐在泳池无尽完成这个成就,在轮数增加后伽刚特尔数量也会增多,让这个成就更容易完成
有人留言反映说不需要一炮双杀巨人,只需要在一关里面累计用玉米炮击杀俩巨人即可,因为我手头没有年度版因此没法验证,如果有能力验证真伪的欢迎留言告知。不过就如上面所写的,你可以在无尽里面完成这个成就,因此难度也不会很大,多炮阵杀俩巨人还是很轻松的
植物猎人

获得所有49个植物
主线流程获得40个植物,从戴夫商店再买9个植物即可
社区中有很多看谁笑到最后的刷钱阵容和思路,推荐去学习。你在进行多周目的冒险模式时在足够自信的情况下也可以带金盏花捞钱,当然坚果保龄球也是个刷钱的好地方,不过还是推荐去泳池无尽模式(这里出钱和花园盆栽的概率高了许多,尤其是你使用多炮阵的时候,一炮下去都是钱),不过感觉泳池无尽这个法子有点笨,毕竟没什么紫卡怎么打无尽……
如果懒一点就靠花园产出吧。关于花园产出,可以通过购买金盏花花苗进行培养,长大后出售可以净赚一笔,如果用这个法子赚钱的话,可以通过修改电脑时间来反复进行购买,达到刷钱目的。但并不是很推荐这个玩法,因为修改时间会让已经进入产钱期的植物(身体发光并会间接性掉钱的植物)进入平常状态,并且你需要等上一段(相当长的)时间植物才会需要浇水然后产钱;另外这种修改时间也会让蜗牛直接进入睡眠状态,即使你刚给他喂过巧克力。当然你如果只想快速捞钱可以直接进行这种植物买卖。
另外一些成就帖有利用花园bug和存档进行刷钱的操作,我本人从来没有用过所以不是很了解,如果有兴趣可以去学习(就在社区里,我就不给出快捷路径了)
头脑风暴

在我是僵尸无尽模式里达到第十波
这个算是游戏里最难的成就之一了,很多人一般在7.8关就被阳光卡死。鉴于这个模式植物的刷出和站位千变万化(其实,植物种类的刷出不会有太多变化,主要是植物摆放的随机性太高,当然也有一些故意刷阳光的关卡比如向日葵跟胆小菇),我也不能给出具体的指导(这个模式对我来说也很难,不想误人子弟),在这里给出一些(可能有用的)提示
  • 前几关的向日葵很多,一般第五关以后就只有2-4个,要从前期就精打细算,后期更是要能省就省
  • 小鬼僵尸被豌豆打三下就死。满血的小鬼可以走过地刺,但这样的话就只剩1/3的血量(再被攻击一下就会死)。可以通过卡地刺攻击间隔的办法让小鬼走过地刺(地刺的攻击是有间隔时间的,可以先让一个僵尸经过地刺触发攻击,然后利用攻击间隙让小鬼安全的走过地刺,限于我本人录制视频的能力就不给出教程了,网上也是有相关玩法教学的,可以去学习。当然利用这个间隙能帮到的僵尸比较少,毕竟一般僵尸的移速不快,卡不卡间隔没有意义,而像橄榄这种生命值高的基本上也不怕地刺这一点伤害),这是一个加分项但不是必修项,实在不会也无所谓
  • 一个向日葵总共给予200阳光
  • 磁力菇的范围是5*5的正方形,我之前写的是3*3的正方形,有留言说是5*5的圆形,经过测试发现,是以磁力菇自身为中心的5*5的正方形。下图为高坚果搭梯后磁力菇吸走楼梯的范围图(当然这并不是steam版本的,如果不对请继续留言指出)


    食人花的消化时间是42秒左右,学会利用植物特性和炮灰来达到效益最大化
  • 我是僵尸里玉米投黄油的概率很高(据说被改成了正常的两倍),一个黄油+地刺甚至有可能会干掉一个铁桶,因此不要小瞧任何一个玉米投手
  • 学会用小鬼和伴舞去消耗灰烬类植物或是做炮灰
  • 蹦极僵尸尽量少用,125阳光换一个植物确实不值
  • 前期一定要想办法捞阳光,可以在第一关反复重新开始选个心仪的开头
  • 学会多用小鬼,小鬼在我是僵尸里跑得快啃的快阳光消耗还低
  • 在一些关卡里舞王异常好用
  • 杨桃往往会成为一个搅屎棍的存在,而且在我是僵尸里他的攻击有时候会很迷(比如不会攻击的时候他攻击了),所以要引起适当注意
  • 如果某一路只在最后一格有裂荚豌豆,并且此路没有地刺,那么矿工可以吃掉裂荚并成功吃掉这一路。如果这一列还有地刺,那么矿工会被地刺杀死。杨桃由于位置原因有时候可以打到矿工

    以此图为例,矿工可以成功吃掉第五列植物,而且杨桃不会杀死他(当然,如果还有一个杨桃矿工就死了),但有时候位于斜角位置的杨桃却可以杀死矿工,要引起注意。另外,土豆也可以直接炸死矿工。在正常模式中,矿工在遇到未出土的土豆也能在地底将土豆吃掉并继续前进

  • 最重要的一点,多尝试,很多的技巧往往是语言无法表达的,只有自己切身体会才能有感触,当然,熟能生巧,练多了也就会了
我在社区的其他成就帖中发现了利用存档和bug来刷阳光的操作,如果有兴趣可以去学习(要用到按键精灵或者是连点器好像,我没用过所以不是很明白,如果确实觉得成就很难可以去了解)
现在简单讲解一下如何利用CE来修改阳光
首先你需要一个CE(Cheat Engine),版本什么的无所谓,可以去B站等地方找到下载链接
我们先进入我是僵尸无尽版,然后打开CE

接着点击CE软件左上角的电脑图标,然后选择Plants VS Zombies的exe,打开

输入当前的阳光数(以下图为例,开局150阳光,在CE的搜索栏中输入150,然后点击首次扫描

接着我们种出任意僵尸(下图中我选择了路障,因为这样还剩下75阳光可以用来选小鬼),此时我们的阳光还剩下75,在刚刚的搜索栏输入剩余的阳光数(也就是75),然后点击再次扫描

可以发现左边只剩下了一个可选项,双击它使他进入下面,然后点击“数值”对应的75,然后输入你想要的阳光数(350以上就可以了,因为阳光已经足够你使用任意僵尸了,我输入了750)

输入完毕后点击确定,并点击激活的对应白框,当白框里有红叉时说明数据被锁定了,也就是说阳光被固定成了你输入的那个数,也就不必担心阳光问题了

接下来就是群魔乱舞的时间了(-_-||

如果你通过上面的方法成功修改了阳光,那么恭喜你,所有地图任务的阳光修改你都已经学会了,你也可以通过这种方法来修改自己的金币数量,甚至可以更近的一步的修改种植冷却等等,这里不再展开。最后简单说一下CE修改的事情,PVZ作为一个单机游戏,最重要的还是自己的游戏体验,单机修改并不是什么丢人的事,利用修改器等方法来走捷径也不是羞辱说出口的事情,但请不要拿自己修改的数据去跳脸嘲讽别人辛苦游玩的成果。
瓷器太厚

在砸罐子无尽模式中达到第15波旗帜
这个成就也算是很有难度的成就了,很多人在面对僵尸变多的情况下往往乱了阵脚导致输了游戏,在这里提出一些建议
  • 从右开始砸,不要一上来就砸绿色罐子,很容易白给
  • 不要一上来就无脑砸砸砸,如果全是植物你无法缜密部署(而且很容易让一些卡片白给消失),如果全是僵尸肯定让你方寸大乱(这种情况还稍微好点,至少说明前面的罐子里很多都是植物),要做到砸一个应付一个,让每个植物都派上用场
  • 每10波巨人增加一个,也就是说前10波旗帜里每一波只有一个巨人
  • 学会利用灯笼草,做好相应部署(必要时灯笼可以当炮灰用)
  • 不要被伽刚特尔吓到,他没有那么可怕,不要集中所有火力来解决他,有时候铁桶比他更可怕
  • 砸出反向双发不要急着种,可以先试着把周围的罐子砸掉一点,防止有小丑,当然也会出现一行没有僵尸的情况。如果小丑不小心炸掉了你的一些植物,不要慌张,必要时可以用樱桃挽救局面
  • 倭瓜是砸罐子里最好使的(土豆雷一关内只有一个而且还要考虑出土时间和他到底能换掉多少僵尸,算是投资类植物),学会利用僵尸的移速和位置来做到以少换多,一个倭瓜收一排僵尸有时都毫无问题
  • 樱桃炸弹尽量少用,留到关键时刻,如果你担心樱桃炸弹的冷却跟不上,可以在新一轮旗帜中故意不砸罐子,等樱桃冷却完毕再开始砸
  • 寒冰射手的摆放也要认真考虑,当然他和坚果、土豆都很好配合
  • 和我是僵尸一样,多练,相比头脑风暴而言这个成就更加简单,熟练后30波旗帜都是常规操作
无懈可击

在泳池无尽模式中成功坚持20波旗帜
这个成就对于新手而言很难,对于老手来说20波可能还在摆阵容搭梯子
最好是拥有了所有植物再来是最方便的了,如果自己不知道该怎么玩,最好去网上搜索一些相应的无尽阵容,个人推荐8炮,一个经典好用的阵型,还不要搭梯子。当然我也给出一些小建议
  • 前期一定要不择手段的捞阳光,能利用的格子都要种上向日葵。可以考虑开局就带个香蒲,水上种2个,坚果顶上,捞阳光很快。(香蒲这植物打无尽前期简直是神器,全图打击,不过到后面就很乏力,只能打打气球跟矿工,前期很好用但后期不要太指望他)
  • 在偶数旗帜的一大波僵尸接近时会在水中冒出僵尸,奇数轮旗帜不会(就像冒险模式的泳池关卡里最后一波会从泳池里冒出僵尸一样,但无尽里每次偶数旗帜都会有三个水鬼冒出来,一般称呼他们为水上三人组,或者简称三人组,总之是个很麻烦的存在)。三人组会从右数2-5格随机出现,可以利用寒冰菇让三人组消失(一般称呼这个操作为冰消珊瑚。具体操作网上有,再次不再赘述)。如果你不习惯这种操作,还有个笨点的办法,见下图

    以此阵容为例,在第二大波僵尸到来的红字出现后,默念五个数,然后用玉米炮对水路右边的第四格开炮(图中箭头所指的方框范围内),一般2-4个就可以了(说是这么说,要熟练也是需要点时间的,不过水路不种个6炮8炮的基本上也用不到这个),如果出现意外就立刻补上,没什么好说的
  • 伽刚特尔在走过4-5格后就不会丢出小鬼僵尸(小鬼僵尸的落点在2-4格,如果是屋顶的话则是2-5格)。如果害怕巨人的话,可以用小喷菇一直卡住伽刚特尔(小喷菇作为零阳耗CD快的植物可以说是当炮灰的绝佳选择,不止可以用来针对伽刚特尔,卡住橄榄舞王也很好用,模仿者再来一个小喷菇效果更佳)
  • 可以利用暂停大法来进行一些操作(暂停大法也可以去网上进行学习,我这里不再赘述。另外说一句,暂停大法的使用范围很广,你一样可以在其他模式里使用,但你如果打个普通泳池还要用冰消珊瑚这种操作就显得有些大材小用)
  • 简单提一下搭梯子的事。如果一个空的南瓜罩上面有梯子,你往里面种绿卡植物(绿卡植物就是玩主线流程获得的植物,比如豌豆射手,他们的卡颜色都是绿色因此称呼为绿卡植物)梯子并不会消失(如果在搭梯子的南瓜里种模仿者,梯子会在变身动作完成后消失),而如果你种紫卡植物(对绿卡植物进行升级的植物,比如机枪射手。另外,模仿者并不是紫卡,而是白卡,很多时候就等于是绿卡),梯子会消失。另外灰烬植物也会让梯子消失(比如在有梯子的南瓜罩旁边来个樱桃炸弹或者玉米炮,亦或是在有南瓜罩的一排放辣椒,都会导致梯子消失,但窝瓜不会。窝瓜并不会产生爆炸之类的效果所以严格讲并不算灰烬植物,是一次性植物,海藻同理。当然你并不能给海藻上梯子南瓜)。当然,你使用咖啡豆唤醒蘑菇不会让梯子消失,但南瓜罩被搭上梯子之后,并且里面已经有了植物(无论绿卡紫卡),此时里面的植物一旦以任何方式消失(比如被铲掉,被蹦极偷走),那么梯子也会随之消失。如果一个破损的南瓜罩被搭上梯子,此时你使用坚果包扎术对他进行修补,那么无论南瓜罩中是否有植物,梯子都会消失(简单来说就是一旦被搭上梯子就不能对他进行任何操作,否则梯子消失)
  • 还是那句话,多练,当然你的目标也不应该只是20波
下面简单给大家讲解一下如何8炮开局
可以购买草耙帮助开局,尽量带上双子和模仿者向日葵开局,方便我们捞阳光

常规还是向日葵能种就种,利用土豆、水草等低阳光植物进行消耗

阳光足够时种上香蒲,前面说过香蒲在前期非常好用,陆地记得补上高坚果(高坚果没有必要进行过多的保护,被啃了就补,没必要给他套南瓜),防止香蒲来不及攻击导致向日葵被啃

基本上2轮旗帜下来阳光能破9000

下面就要补冰瓜和水上曾哥了,玉米先不要急着出手,现在的伤害还不足以保护玉米,提前种很有可能被啃掉,我们先补上1、6路的冰瓜和水上的曾哥(这里曾哥种的有点失误,应该先种中间的,再种两侧的),保证有基本的伤害

在水上曾哥和冰瓜都补的差不多的时候就可以先在水上种加农炮了(建议先种2个,提前把水上向日葵铲了也可能导致阳光紧缺,还是后面补比较好)

陆地上推荐先将2、4路加农炮搭上(因为有水上3曾哥的保护,加农炮会安全很多),期间将陆地植物套上南瓜,把曾哥补上,如果遇到蹦极就提前把莴苣补上,没什么好说的

接下来就是一些缝缝补补的善后工作了。我是在第10波将阵容组建完毕,保守估计慢一点的15波旗帜也应该差不多了,前期阳光捞的足够多的情况下影响阵容组建的也就是种植CD了

八炮还有个好处就是可以在一些细节处继续入手,进行一些个人整改,当然我这个也有些个人的整改。主要还是给你们看个大体思路,比如水路忧郁菇(曾哥)后面的香蒲可以改种其他的;曾哥也不一定要种6个,害怕小丑的话可以只要两个;地刺王可以压根不要等等。最重要的还是要自己思考自己摸索。在熟悉八炮后就可以尝试其他的阵容,比如2炮,4炮,7炮,10炮,12炮,14炮,甚至是无炮,24炮。不要拘泥于一种玩法(个人感觉无尽才是最能玩出花样的)
狂热死忠

通关所有迷你游戏
算是葵花宝典的前置任务了,没有什么好说的,完成所有迷你游戏即可
下面给一些(我认为)比较麻烦的迷你游戏提供一些思路(当然没必要照本宣科,做出自己的创新才是最好)
  • 隐形食脑者:Invisi-ghoul
    emmmmmm
    个人感觉还是有点难度的,毕竟你看不到僵尸在哪,玩这关最主要的就是打开声音,通过声音反馈来进行即时判断,下面给三个(没什么大用的)窍门:
    第一,要学会通过僵尸和植物的反应来判断面前有哪些僵尸,比如豌豆打铁桶的声音,冰车的启动音效,海豚的第11号脏话等等;当然也要通过场景动画来判断僵尸在什么位置,比如冰车身后的冰道,海豚越过植物后溅起的水花等
    第二,寒冰菇不要随便用,寒冰菇作为可以看到陆地僵尸站位的植物,一局下来出现的次数还是很少的,尽量留到关键时刻
    第三,窝瓜尽量留给冰车,不然容易闯祸
  • 雪橇区:Bobsied Bonanza
    这一关是我小时候挥之不去的梦魇,所以我认为也可能是一些玩家的噩梦。但实际上,只要挺过前期就很舒服了。为了方便前期缺钱的玩家,卡槽方面我还是按照8卡槽无紫卡的要求来(选曾哥和吸金磁就等于浪费了两个卡槽,这样就等于只用8个卡槽)

    开局还是照常种向日葵,雪橇区的出怪时间慢了很多,我们在种了三个向日葵左右开始种下第一个土豆雷(种哪一行无所谓,不能指望他炸死第一个僵尸,但他肯定会大有作为)

    再过一段时间就会刷新僵尸,如果运气好的话土豆雷可以立刻发挥作用,运气不好的话我们这时也已经屯了一些阳光。冰车的话地刺、辣椒都可以;雪橇的话辣椒或者南瓜+地刺解决

    在我们阳光有些充裕的时候就可以种水草了(这关水上僵尸虽然少但也不能忽视,另外水草应该往后种,防止最后一波水里冒水鬼)

    为了保证正常的展示玩法,我一直都没有用辣椒(下图有点打我的脸),但实际上你有辣椒了就可以用,把冰道烧掉,然后在最前面种上地刺。另外,如果没有南瓜挡住的话,雪橇僵尸是有可能走到第三格的,要小心

    其实熬过前面,等向日葵和阳光数量起来就没什么问题了。当然,购买了地刺王、香蒲、双子的玩家打这一关会更简单
  • 植物僵尸2:ZomBotany2
    这关也是经典关卡了,相比植物僵尸1有着更多的植物僵尸,为了保证观感我还是选择8卡槽无紫卡,当然你可以买个草耙开局,这样既能预测第一个僵尸出现的位置,也能在前期赢得宝贵的喘息机会。但为了观感我并没有购买

    开局三个向日葵并排种,向日葵尽量种1.6行,这样种大蒜方便让僵尸团在一起,好让樱桃起作用。如果豌豆僵尸没有出现在向日葵这一排,那么就种土豆,如果恰巧出现在向日葵这一排就直接窝瓜伺候,或者大蒜逼走

    在我们拥有了5.6个向日葵以后,基本上就不会太缺阳光了,这时我们可以在水上补水草了。当然土豆、窝瓜CD好了就种下去(土豆因为高度问题不会被豌豆攻击到,窝瓜会被豌豆攻击到因此要种的靠前一点),樱桃、辣椒因为CD慢伤害范围广所以尽量少用,留着清场比较好
    等继续发育的时候可以水路也补一行向日葵加大蒜。植物僵尸关卡并不会从水里冒出僵尸因此不用担心被中途偷家。另外,在阳光足够时可以祭出向日葵当炮灰用

    轻轻松松阳光过8000

    轻松赢下游戏
    当然我这个玩法可能有些冒险,在最后一波的前几轮总是刷机枪僵尸,特别容易破坏阵容,可能有的人会在这里慌了。说到底还是输出不足,如果你有个模仿者樱桃,或者卡槽够多再来个咖啡豆+毁灭菇就会轻松很多。当然大蒜+地刺的经典组合也是可以的,只是高坚果僵尸和辣椒僵尸有些麻烦
  • 跳跳舞会:Pogo Party
    这个也是比较麻烦的一关,不过还是老规矩8卡槽无紫卡无草耙

    开局种了五个向日葵后随缘留个窝瓜,然后屯阳光,这时第一个跳跳就出来了,我们用高坚果挡住,不要急着消灭他,趁下一个跳跳没出来前捞一波阳光

    高坚果CD够了就直接顶上,不够的话樱桃、辣椒伺候。等阳光差不多足够了就可以上西瓜了,当然在此期间向日葵的种植不能落下

    第一大波僵尸来的时候阵容尚且没有成型,我们利用窝瓜等植物消耗一波,等待阳光和种植CD

    当每一行都有一个西瓜和高坚果的时候阵容就组建完毕了,接下来的事就简单多了

    对阵容进行适当扩充,然后结束游戏

    如果你购买草耙,拥有冰瓜和模仿者的话会让这个小游戏变得更加简单
葵花宝典

获得黄金向日葵奖杯
在一周目打败僵王获得银色向日葵奖杯后,还要获得迷你游戏的20个奖杯,解谜游戏里的18个奖杯,还有无尽模式里的10个奖杯,一共是48个。都获得后就会获得金向日葵奖杯,获得银色向日葵奖杯奖励三枚钻石,获得金色的则会奖励五枚钻石。加油吧!
下面简单分享几个困难模式的阵容(前面的发育过程我就省略了,撑10波旗帜还是蛮简单的)
  • 1.白天
    白天其实没什么难度,6轮之前最耐打的也就橄榄球了,但后面会出冰车、巨人、矿工,及时对后排进行补充就行

  • 1.黑夜
    黑夜相对来说也是蛮简单的,正常捞阳光种植物,墓碑能啃掉就啃掉,不要留着。僵尸的强度也还行,主要是有些杂,比较麻烦的有投篮、气球、矿工还有巨人,巨人的话用小喷菇卡住就行。前期多留点阳光还是很好打的

  • 3.泳池
    个人感觉是5个图里面最简单的了,向日葵种满然后补伤害就行。比较麻烦的有海豚、矿工、巨人等,不过火力足够的话还是不需要怕的(其实下图里陆地上的曾哥应该种倒数第二排,这样既能打到矿工又能打小鬼)

  • 4.迷雾
    个人感觉有些难度上来了,阳光菇的阳光补给毕竟比不过向日葵和双子,最麻烦的应该还是巨人,多留些阳光和灰烬植物即可

  • 5.屋顶
    个人感觉麻烦的是场地限制,因为最后几轮是会出冰车的,而你不能在屋顶种地刺,那么你只能拼伤害或者拼灰烬植物CD,巨人在屋顶反而没什么压力(毕竟冰瓜全程压着巨人)
部分废稿一览
一个评论说想看看具体的废稿,那我就专门把那个拿出来讲,本来不要多久的事情,结果我的社区忽然炸了,然后图片全没了,我废了好久的劲才把东西搞回来。言归正传,进入正题。(当然,在PVZ吧或者一些解析视频里都有讲过废稿的事,我这里只是简单列举一些照片,做些搬运工作而已)
首先就是遛狗僵尸

根据网上找到的视频来看,遛狗僵尸在受到攻击后僵尸先死,然后狗会向植物冲过去进行啃咬。有点二爷的味道(二爷报纸丢失后就会加速移动并且啃食速度变快)

上图是遛狗僵尸的设计图

接着就是最开始的蹦极僵尸(吊着个肠子。。。有点吓人)

这个是小女孩僵尸(有点现在小鬼僵尸的感觉,但有人说跟小鬼不一样,这点就仁者见仁了,在此不再赘述)

这个是玩偶匣僵尸(应该是小丑的原型吧)

最上边最左边的是玩偶匣僵尸,右边三个是普通僵尸的进化史(还是现在的最可爱);第二行第一个是路障的原始设定,第二个我也认不得(可能是夹克僵尸,见下面),第三个是撑杆原图(见下面);第三行左边两个是巨人原图,第三个是妈妈僵尸(女化矿工?);第四行分别是小孩僵尸,遛狗僵尸的狗,小女孩僵尸,最后一个也是巨人的原画

这个是铁桶的原画,没记错的话这个时候应该是叫油漆僵尸,但后面衣服什么的被改成和普通僵尸一样了,但他头盔上的红油漆没有被去掉(曾经有人说铁桶头盔上的红色物体是血,这是谣言)

接下来是撑杆的原型,据说撑杆原本的设定是个精神病患者,他穿的衣服是偷得,而他手里的骨头好像来路不明(也可能是我记错了,欢迎留言指正)

这也是个未被采用的僵尸,英文是Jacket-wearing Zombie,翻译过来应该是穿夹克的僵尸,具体有啥特征我也不知道,有了解的可以留言讨论
不过有点可惜的是我没有找到螺旋桨僵尸的原图,根据名字,这个僵尸应该是气球的原型,我找到的一些想关视频里两者也差不多,如果后面找到了我会补上。另外,上图很多僵尸的截图是来自图鉴里的,这里我说明一下,这是一个改版里的图鉴,我给你们看主要是因为这个改版图鉴里的僵尸图片还是很清晰可信的,但请不要完全相信其中对于僵尸的介绍,这是自制版本,并不是官方版本,理性看待,不要完全当真!(这还是内测版本好像,因此我也不会给出下载路径,如果有兴趣还是自己想办法去找吧)。下面来讲讲植物。植物也是经历了很多变化的,很多植物在如今这么可爱,他当初的画风可不一定是这样

第一个大嘴花(看着还行)

第二个土豆地雷(这么感觉有点像智慧树的树苗)

这个是磁力菇(胆小菇的亲戚)

裂荚豌豆(表情好丧)

这个是海蘑菇(秃顶。。。看着总觉得很变扭)

地刺王应该都认得


这是地刺和南瓜破损的贴图(未被采用)

这个是未被采用的植物,名字是bee-like plant,翻译过来是像蜜蜂的植物,功能不详
金盏花最开始的花瓣默认颜色是金色,但后来被设为白色(这个影响不大,很多修改器还能在花园随心所欲的更改金盏花的颜色)
总感觉植物的变化没什么好讲的,最后再来谈一些设定和小细节吧

第三个罐子原本打算在砸罐子最后一关和砸罐子无尽里出现,但最后被废除(但很多修改器都能改出这个罐子)

上图是一些草图,PVZ最开始的设定是在打外星生物,灵感来自怪怪水族箱(Insaniquarium),但最后变为打僵尸,冰车僵尸其实是外星兽人的设定某种意义上是原来设定的延续

这是僵王的一个草图之一,有点套娃的味道
最后就是一些早期设定:寒冰射手最初为200阳光;缠绕海草为地面系植物;植物通过传送带提供,但依然需要花费阳光;向日葵最初为100阳光(在前面谈过,100阳光的向日葵过于昂贵导致过关艰难,后改成50阳光);阳光数据最开始位于右上角;原来草坪比现在的大很多
PVZ有相当多的废稿和未采用的内容,其来源除了图片,还包括曾经的游戏视频,设定图集,文件解码,源文件分析等等,因为篇幅和能力原因在此不再赘述。这些废稿和草图设定,有的被加以改进;有的被删除,只剩下一行代码;有的则被其他版本吸收利用(比如2代和西游长城版本)。如果我以后又有什么新发现我也会补充,但也欢迎各位留言讨论

最后附上一份植物和僵尸的原始大头贴,平心而论,PVZ确实达到了范乔治的期待:在可爱和恐怖之间找到了完美的平衡
后记(胡言乱语)
steam上的年度英文版和一些网上的中文盗版不太一样,很多人都关心过类似修改器的问题。可以说盗版的修改器很好找,而steam对应的修改器则有些难找,当然你会用ce的话会简单点。因为社区的相关要求,我不能给出修改器的下载网址(我还真找到了正版对应的修改器,但我的成就是我手打的)我在这几天逛其他的成就指南和一些植物大战僵尸的相关下载中也有些分享的游戏存档,但我从来没用过别人的存档,也不会使用存档之类的东西,所以出现相关的问题我也不能给出相应指导,其他的成就帖多多少少给出了一些,可以去虚心学习
总有人问汉化的问题,我在这里回答一下。我是没有汉化包的,因为玩了这么多年了我基本上也都懂那些英文是什么意思,而且手机版也都是纯英文,因此我对PVZ 的语言是没什么要求的。如果想玩中文版,我看一个评论说某站有汉化包,可以去找一下,实在不行找个中文盗版玩也行,正版补票了也无所谓,毕竟游戏性为先。
很多人steam上的植物大战僵尸都是买了不动的吧,一般都是为童年补票,在我们懵懂无知的时候,是这个游戏给了我很多不曾享受过的快乐,即使是现在我依然爱着这款游戏。嗯,已经凌晨四点了,要去睡觉了,如果有人发现了这个攻略,感觉他对你很有帮助,就请看在植物大战僵尸的份上给我点赞吧!
(最后说一句,如果有什么植物大战僵尸方面的问题可以在这个帖子下面留言提问,比如无尽阵容,具体某一关卡的通关攻略,植物僵尸的具体数值,各种游戏版本及其对应的修改器等等,我都会尽我所能给出解答)
143 Comments
ORR Feb 17 @ 7:17am 
很仔细的一篇指南
THE bin Feb 13 @ 12:08am 
真正的热爱
不仅仅是全成就攻略,详尽有趣,steam社区的精华
dewlll Jan 14 @ 2:36am 
用玉米加农炮炸巨人那个成就不是一发炸两个,应该是一关里用加农炮炸掉两个巨人
阿豹 Oct 16, 2023 @ 7:38pm 
666
我是一个卤蛋精 Oct 9, 2023 @ 1:21am 
解决方法是开一个新的档,再拿修改器解锁
我是一个卤蛋精 Oct 9, 2023 @ 12:46am 
大佬,我想问一下为什么我8000阳光的成就已经完成了但是不跳,还有一个坚果保龄球砸死五个僵尸的成就,确定两个都达到条件了,是因为我用修改器弄了通关存档吗,但改完通关存档之后这两个成就都是无修改器手打的
Nao Tomori Sep 17, 2023 @ 9:45pm 
nb老哥 辛苦了
轩辕想永远遇到忍小姐 Aug 8, 2023 @ 9:13pm 
我5角任务完成不了,不知道为什么:BingBeg:
时茵 Jul 9, 2023 @ 2:08am