2023-09-13遊戲更新

《激鬥峽谷》4.3c版本更新公告

赫克林將會在這次更新衝入峽谷!大家最愛的美少女星光戰士們也會再次登場,還有各種定期平衡更新。歡迎來到4.3c版本!

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  • 《激鬥峽谷》遊戲設計團隊

英雄改動

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阿璃

我們將增強阿璃的回復能力和靈活性,讓她可以在團戰時遊走,更輕鬆地風箏敵人。


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    銷魂

    • 擊殺或助攻回復:70/110/150/190 + 30%魔攻 → 80/120/160/200 + 35%魔攻

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    魅火

    • 額外跑速:40% → 45%
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安妮

重製後,安妮的高爆發傷害和四處猛撲的泰貝爾,將敵人通通燒成灰。為了給對手一些還手機會,我們會降低她和她毛茸茸朋友的輸出。


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    嗜火

    • 暈眩時間:1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5秒

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    瓦解怒焰

    • 基礎傷害:80/130/180/230 → 80/125/170/215

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    熔炎護盾

    • 冷卻時間:14/13/12/11秒 → 14秒
    • 基礎護盾值:50/110/170/230 → 50/100/150/200

    • 額外跑速:30/35/40/45% → 20/25/30/35%


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    召喚:泰貝爾

    • 第一次施放傷害:140/250/360 + 60%魔攻 → 130/230/330 + 60%魔攻
    • 第二次施放傷害:120/170/220 + 40%魔攻 → 110/150/190 + 30%魔攻

    • 猛撲施放距離:800 → 700

燼 Image

燼在前中期的輸出比其他射手強太多了,我們怕如果不去改的話,這個情況會繼續下去,所以我們將稍微降低他的輸出。


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    低語

    • 最後一發子彈額外傷害:14% + 等級 × 1%(等級11達到25%上限)損失生命 → 10% + 等級 × 1%(等級15達到25%上限)損失生命

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    致命伏筆

    • 傷害:50/100/150/200 + 50%物攻 → 60/100/140/180 + 40%物攻
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李星

隨著對戰進展到後期,「忍者足具」會開始變弱,因為所有人的出裝應該都完成或差不多完成了。有鑒於此,我們做出了一些調整,確保當其他英雄完成出裝後,李星不會落後太多。


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    虎嘯龍吟 / 震驚百里

    • 冷卻時間:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒

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    鐵璧金身 / 易筋洗髓

    • 冷卻時間:17秒 → 17/16/15/14秒

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    狂風暴雨 / 分筋錯骨

    • 額外物理攻擊:100% → 125%
    • 冷卻時間:10秒 → 8秒


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    神龍擺尾

    • 基礎傷害:175/400/625 → 200/425/650
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魔甘娜

跟其他同行相比,魔甘娜在前中期的表現不太理想。我們會增強她的技能傷害和護盾值,讓她在前期能更有效地保護隊友。


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    痛苦腐蝕

    • 基礎傷害:5/10/15/20 → 7/12/17/22

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    黑暗之盾

    • 冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
鄂爾 Image

鄂爾

在過去版本更新,我們削弱了鄂爾的輸出,讓他更符合隊伍中的坦克角色,不過經觀察後發現,他的生存能力還是比其他坦克英雄強多了,所以我們會削弱他在大團戰的續戰力,以及前期對線和推線的能力。


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    活火爐

    • 額外生命、物理防禦和魔法防禦係數:7/14/21/28% → 7/12/17/22%

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    熾焰吹息

    • 焦化傷害:5%至24%最大生命 → 5%至20%最大生命
    • 對士兵最小傷害:110/160/210/260 → 80/130/180/230

煞蜜拉 Image

煞蜜拉

煞蜜拉在飛龍路有點打不過對手。由於她是個射手,她得找機會交戰,而不是打保守牌,躲在遠處農兵。我們覺得煞蜜拉的輸出和她冒的風險不成比例,所以會稍微增強她的傷害,讓她冒險取得優勢時有充分回報。


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    敢死風采

    • 每層額外跑速:2.5% → 3.5%

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    狂戰本能

    • 基礎傷害:10/15/20/25 → 15/20/25/30
    • 額外物理攻擊:80/95/110/125% → 90/105/120/135%


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    地獄火狂襲

    • 魔力消耗:100/50/0 → 60/30/0
    • 物理攻擊:50% → 55%

提摩 Image

提摩

感覺有好一段時間沒關心我們最愛的斥候提摩了!我們覺得他還有一些改「菌」空間!提摩的技能組非常獨特,我們會讓他在中後期造成更多傷害,讓他在對線階段之後能為隊伍提供更多援助。


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    劇毒射擊

    • 每秒造成傷害:5 + 等級 × 2 + 7.5%魔攻 → 5 + 等級× 3 + 9%魔攻

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    衝刺

    • 冷卻時間:17秒 → 17/16/15/14秒

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    毒性陷阱

    • 基礎爆炸傷害:100/150/200 → 125/175/225
泰達米爾 Image

泰達米爾

泰達米爾在巴龍路打不過其他輸出,尤其是在高階場,所以我們會增強他的回復能力,這樣應該能讓他在對線時有更好的表現。


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    嗜血殺戮

    • 每點怒氣額外回復:0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2%魔攻 → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2%魔攻

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    嘲諷

    • 冷卻時間:14秒 → 12秒
汎 Image

射手非常依賴攻速,而自從符文和靴子系統調整後,汎受益太多了。我們會稍微調低她的每級攻速成長及生存能力,讓她在巴龍路早期時會面對更多風險。


  • 基礎能力值

    • 每級攻速成長:3.2% → 2.2%

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    夜之狩獵

    • 朝向敵方英雄移動跑速加成:15/20/30 → 10/15/20

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    重型弩箭

    • 冷卻時間:18/16/14/12秒 → 21/18/15/12秒
弗拉迪米爾 Image

弗拉迪米爾

自從弗拉迪米爾推出,他就憑著出色的續戰力及後期的高輸出主宰峽谷。此外,他在所有路線都表現很棒,所以我們會做出調整,讓他的強度回到正常水準。


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    鮮血轉換

    • 「腥紅脈搏」回復:20 + 等級 × 12 +(5%+ 0.04%魔攻)× 損失生命 → 20 + 等級 × 10 +(5% + 0.03%魔攻)× 損失生命

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    血紅之池

    • 傷害:20/40/60/80 + 3%最大生命 → 20/40/60/80 + 2%最大生命

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    血之潮汐

    • 傷害:30/50/70/90 + 40%魔攻 +3%最大生命 → 20/40/60/80 + 35%魔攻 + 2.5%最大生命
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    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊

    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊是一支如蜂巢般緊密的智囊團,裡頭所有成員都深受信用卡帳單和爛雙關笑話所糾纏。經常收到許多私訊,稱讚我們遊戲的平衡做得有多好。